Archives de Tag: jeu de guerre

Galleon – Brise de la Guerre en Mer p.33

Plan #2

De retour au plan # 2, que je vous rappelle, qui consiste à produire un immense quadrillé hexagonal pour ensuite le transférer sur un vinyle transparent. Vinyle qui va pouvoir me servir pour d’autres jeux en devenir.

Même si le plan #1, qui est l’utilisation des flèches de direction reste mon idée principale. J’ai fait quelques tests de quadrillage, mais surtout, j’ai tenté de trouver une façon de produire un quadrillé à grande échelle rapidement et le plus facilement au monde!

 J’ai voulu utiliser une technique qui utilise des lignes. Je me suis dit : J’ai juste à faire de longue ligne au bon endroit et le tour est joué! Eh ben non, ça fait tellement de ligne qui part dans tous les sens que ça devient confus.

Ensuite je me suis souvenu que dans mon jeune temps, j’avais pour l’école primaire reçut une règle… non, plutôt un stencil qui possédait des gabarits de formes géométriques.

Le test est positif mais j’ai peur qu’au fur et à mesure que la grille va prendre forme, que je vais perdre de la précision. Il est difficile de toujours être bien placé. Tu te trompes d’un millimètre ici, un autre là … Ça ne va pas prendre beaucoup de temps avant que ça dégénère. Je vais l’essayer mais je ne me fais pas d’illusion.

Mise à jour sur ma liste d’idées.  J’ai barré les idées que je n’ai pas retenues.  Peut-être pas définitivement mais à cette étape, ces idées ne font qu’alourdir le jeu que je veux simple à la base.

  • Carte Personnage (Joueurs)
  • Carte Mission–>OK
  • Carte Bateau–>OK
  • Carte Équipage Spécial (ex.: Capitaine) –>OK
  • Carte Objet Spécial (ex.: Canon Haute Qualité)–>OK
  • Carte Événement
  • Carte Trésor (# Pièce d’Or)–>OK
  • Krakken–>OK
  • Objectif Victoire : $ ou Point (# de mât) ou Survivant–> OK
  • Dimension Table (ex.: 3″x3″)–>OK
  • Règlement de l’Abordage
  • Réparation des Mâts–>OK
  • Attaque/Défense–>OK
  • Point d’Action ou Pas (je le remet en fonction)–>OK
  • Base de Chaque Joueurs–>OK
  • Finir îles et Falaise–>OK
  • Petit Coffre aux Trésor–>OK
  • Carte Magie–>OK
  • Flèche de direction–>25% (?)
  • Plateau–>10%

Top 10 (presque) – Amas de pics glaciaux violets #1309

Aujourd’hui, je vous présente un amas de cristaux violets sur un terrain rond. Il est unique mais il serait une bonne idée d’en avoir plusieurs et de les mettre un peu partout sur le terrain.  Ça donnerait une atmosphère particulière et sombre.

La base du terrain à été fait a partir d’un vieux CD. Pour les cristaux eux-mêmes, ils sont faits en styrofoam.

Inutiles d’en parler plus, les images parlent d’elles-mêmes….

 

Cliquez sur les photos pour les voir en plus grandes.

 

Galleon – Brise de la Guerre en Mer p.32

 

De retour au Plan #1

Les flèches de directions ou le quadrillage du plateau?

Même si je regarde pour un plan de rechange, je vais pousser l’idée première des flèches plus loin avant de prendre une décision. C’est une décision importante qui peut changer beaucoup de choses, non seulement la façon de se déplacer.

Je dois avouer que si je me retourne vers le quadrillage, plusieurs petits problèmes vont disparaitre. Mais d’un autre côté, je vais devoir exécuter une refonte et une introspection de toutes les règles et refaire certaines pièces.

Pour ce qui est du matériel à refaire, je vis bien avec l’idée. Par contre, les règles, devoir retravailler le texte me donnent des boutons juste à y penser!! Hahaha

Comme prévu, j’ai produit une petite quantité de flèche de direction à partir du moule en silicone (voir blog Galleon – Brise de la Guerre en Mer p.29). J’ai ensuite coupé certaine pour obtenir des flèches identiques sauf pour ce qui concerne la longueur.

Cliquez sur les photos pour les voir en plus gros.

Les voici en utilisation:

 

Mise à jour sur ma liste d’idées.  J’ai barré les idées que je n’ai pas retenues.  Peut-être pas définitivement mais à cette étape, ces idées ne font qu’alourdir le jeu que je veux simple à la base.

  • Carte Personnage (Joueurs)
  • Carte Mission–>OK
  • Carte Bateau–>OK
  • Carte Équipage Spécial (ex.: Capitaine) –>OK
  • Carte Objet Spécial (ex.: Canon Haute Qualité)–>OK
  • Carte Événement
  • Carte Trésor (# Pièce d’Or)–>OK
  • Krakken–>OK
  • Objectif Victoire : $ ou Point (# de mât) ou Survivant–> OK
  • Dimension Table (ex.: 3″x3″)–>OK
  • Règlement de l’Abordage
  • Réparation des Mâts–>OK
  • Attaque/Défense–>OK
  • Point d’Action ou Pas (je le remet en fonction)–>OK
  • Base de Chaque Joueurs–>OK
  • Finir îles et Falaise–>OK
  • Petit Coffre aux Trésor–>OK
  • Carte Magie–>OK
  • Flèche de direction–>25% (?)
  • Plateau–>10%

Landships – Titanic Battles in the Age of Iron and Steam – Orcs Landships p.02

J’ai gagné un concours l’année dernière. Le prix était un paquet de « Orcs Landship » pour le jeu de figurines à l’échelle 1/300 (6 mm) qui se nomme « Landships – Titanic Battles in the Age of Iron and Steam » de Voxelhouse.

Le projet de peinturer les figurines avance à petits pas. J’ai tellement de projets et si peu de temps…. Si je pourrais travailler à temps plein dans le domaine du jeu, je le ferais!! Mais j’ai des comptes à payer et j’aide mon frère dans ses projets.

Bon, revenons au projet de peinture si vous le voulez bien.

Je suis à l’étape de la sous-couche. J’ai choisi le noir. Je suis plus à l’aise avec cette couleur. Elle permet de peinturer avec la technique du brossage à sec. Une technique rapide et efficace. Elle permet aussi d’obtenir des figurines sombres, oui, j’aime bien. Et si vous avez une armée à peinturer rapidement, c’est la technique à adopter.

Vous pouvez vous procurer ses pièces et jeux ici:

https://www.wargamevault.com/browse/pub/11562/Voxelhouse

Es-ce que je vous ai dit qu’il y a des trucs gratuits?….

Top 10 (presque) – Kit Module Industriel #4

J’ai voulu faire un kit de décor industriel modulable. Ce n’est pas le premier que j’ai fait dans ce genre. Par contre, là où il diffère, c’est la dimension de surface qui est modifié par le kit.

Que ce soit avec l’utilisation de 1 où des 2 bâtiments, il permet une multitude de possibilité. Le kit contenait 2 bâtiments, 1 passerelle et 10 éléments divers.

Certains éléments peuvent être utilisés comme obstacle, obstacle stratégique ou des objectifs.

Il est même utilisable avec des jeux à l’échelle 28 mm et moins dans le thème industriel/post apocalyptique.

 

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Galleon – Brise de la Guerre en Mer p.31

 

Plan #2

J’ai pris une décision qui me trottait dans la tête depuis quelque temps. Comme je n’ai pas totalement confiance en mes flèches de direction, je me suis dit que je pourrais travailler sur une autre avenue.

Les raisons qui font que je n’ai pas totalement confiance sont diverses. En outre, ça me cause des problèmes au niveau des déplacements autour des îles et entre les navires eux-même.  Et il a aussi le problème du placement des îles sur le plateau. Je vais m’arrêter-là pour l’énumération des soucis causés par les flèches.

L’autre approche est plus « traditionnelle ». Des cases. Oui je vais essayer le système de quadrillage. Plus exactement une grille hexagonale.

J’aurais pu tracer la grille directement sur la belle toile que je viens de me procurer (voir le blog précédent sur ce sujet le p.30). Mais une idée est venue. Pourquoi ne pas utiliser un vinyle transparent? Je vais pouvoir ensuite réutiliser pour un autre jeu le quadrillage sans avoir besoin de la refaire et aussi la possibilité de réutiliser la toile avec un autre quadrillage différent.

Donc je me suis procuré un vinyle mince, celui qu’on utilise pour protéger une table de cuisine.

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J’ai fait quelques tests avec les crayons marqueurs permanents que je possédais déjà. L’important c’est de faire une trace et qu’elle ne s’étend pas une fois sec.

Les 3 ont passé le test. Mais clairement, le Sharpie est le choix #1.

Maintenant, comment faire une grille hexagonale? Hmmmm…..

Mise à jour sur ma liste d’idées.  J’ai barré les idées que je n’ai pas retenues.  Peut-être pas définitivement mais à cette étape, ces idées ne font qu’alourdir le jeu que je veux simple à la base.

  • Carte Personnage (Joueurs)
  • Carte Mission–>OK
  • Carte Bateau–>OK
  • Carte Équipage Spécial (ex.: Capitaine) –>OK
  • Carte Objet Spécial (ex.: Canon Haute Qualité)–>OK
  • Carte Événement
  • Carte Trésor (# Pièce d’Or)–>OK
  • Krakken–>OK
  • Objectif Victoire : $ ou Point (# de mât) ou Survivant–> OK
  • Dimension Table (ex.: 3″x3″)–>OK
  • Règlement de l’Abordage
  • Réparation des Mâts–>OK
  • Attaque/Défense–>OK
  • Point d’Action ou Pas (je le remet en fonction)–>OK
  • Base de Chaque Joueurs–>OK
  • Finir îles et Falaise–>OK
  • Petit Coffre aux Trésor–>OK
  • Carte Magie–>OK
  • Flèche de direction–>20% (?)
  • Plateau–>10%

Top 10 (presque) – Module Industriel #8 (2012)

Je voulais créer une tour dans le style industriel. Rien de trop gros et simple d’apparence mais que malgré tout, dès à sa première vue, on devine ce que c’est.

J’avais une passe « blanc » à ce moment. Presque tous mes décors industriels réalisés cette année-là ont été peinturé de cette couleur. La refaire aujourd’hui serait-elle blanche? Probablement pas, mais je la trouve belle en blanc pareil.

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Galleon – Brise de la Guerre en Mer p.30

 

Plateau

Eh oui, je vais encore vous parlez de mon satané plateau… Mais, cette fois je crois que j’ai trouvé la solution!

J’ai acheté une toile pour photographe avec un motif d’eau.

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Il ne me reste qu’à la couper aux bonnes dimensions. La bonne dimension? Quelle est la bonne dimension? Je savais que ça ne serati pas si facile…

Mise à jour sur ma liste d’idées.  J’ai barré les idées que je n’ai pas retenues.  Peut-être pas définitivement mais à cette étape, ces idées ne font qu’alourdir le jeu que je veux simple à la base.

  • Carte Personnage (Joueurs)
  • Carte Mission–>OK
  • Carte Bateau–>OK
  • Carte Équipage Spécial (ex.: Capitaine) –>OK
  • Carte Objet Spécial (ex.: Canon Haute Qualité)–>OK
  • Carte Événement
  • Carte Trésor (# Pièce d’Or)–>OK
  • Krakken–>OK
  • Objectif Victoire : $ ou Point (# de mât) ou Survivant–> OK
  • Dimension Table (ex.: 3″x3″)–>OK
  • Règlement de l’Abordage
  • Réparation des Mâts–>OK
  • Attaque/Défense–>OK
  • Point d’Action ou Pas (je le remet en fonction)–>OK
  • Base de Chaque Joueurs–>OK
  • Finir îles et Falaise–>OK
  • Petit Coffre aux Trésor–>OK
  • Carte Magie–>OK
  • Flèche de direction–>20%
  • Plateau–>10%

Top 10 (presque) – Arbre Brisé Enchainé (2012)

Je n’ai aucun mérite pour l’arbre. J’ai utilisé une branche d’un arbre tel quel, sans modification sauf pour la couleur.

Je voulais travailler avec des chaînes. J’avais des petits crânes que j’ai utilisés pour fixer les chaînes au sol.

Mon idée principale n’était pas de produire un arbre maléfique mais plutôt un décor végétal pour une armée du mal. Un site rituel? Un outil de torture? Votre imagination décide.

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Galleon – Brise de la Guerre en Mer p.29

 

Flèche de Direction – Moule

Enfin, j’ai un moule d’une flèche de direction! On peut voir que j’ai utilisé des blocs LEGO (pour pas le nommer) pour faire mes murs au tour de la pièce.

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Je n’ai pas pu résister, j’ai fait quelques exemplaires.

L’effet est obtenu. Le bateau se tien bien et ne gêne pas les déplacements sur le plateau.

Comme prévu, j’ai commencé par la plus longue. Je vais utiliser 3 autres flèches pour réaliser les autres longueurs en les coupant à la bonne longueur. Ça va assurer une uniformité des flèches.

Mise à jour sur ma liste d’idées.  J’ai barré les idées que je n’ai pas retenues.  Peut-être pas définitivement mais à cette étape, ces idées ne font qu’alourdir le jeu que je veux simple à la base.

  • Carte Personnage (Joueurs)
  • Carte Mission–>OK
  • Carte Bateau–>OK
  • Carte Équipage Spécial (ex.: Capitaine) –>OK
  • Carte Objet Spécial (ex.: Canon Haute Qualité)–>OK
  • Carte Événement
  • Carte Trésor (# Pièce d’Or)–>OK
  • Krakken–>OK
  • Objectif Victoire : $ ou Point (# de mât) ou Survivant–> OK
  • Dimension Table (ex.: 3″x3″)–>OK
  • Règlement de l’Abordage
  • Réparation des Mâts–>OK
  • Attaque/Défense–>OK
  • Point d’Action ou Pas (je le remet en fonction)–>OK
  • Base de Chaque Joueurs–>OK
  • Finir îles et Falaise–>OK
  • Petit Coffre aux Trésor–>OK
  • Carte Magie–>OK
  • Flèche de direction–>20%
  • Plateau