Archives mensuelles : août 2023

Cargo SpaceLine p.09

Cartes Contrat et jetons Employé.

Gribouillage

J’essaie de voir ce que pourrait avoir l’aire les cartes Contrat et les jetons Employé. Je les conçois avec les informations que j’ai et que je crois qui va se retrouver sur les cartes et jetons.

Cartes Contrats

Je veux avoir comme information essentielle :

– La couleur des cubes demandés
– La quantité
– Lieu de départ
– Destination
– Profit potentiel

Pour la majorité des points ci-dessus, je ne vois pas vraiment de difficulté pour la façon de transmettre les informations.

Pour la couleur des cubes représentés, je vais devoir retravailler le concept. La difficulté provient du fait que je vais utiliser des petits cubes de bois et des petits cubes plastiques translucides. Souvent les cubes de bois et ceux translucides sont des couleurs similaires.

Les cubes de bois vont représenter les marchandises de matière solide et les translucides pour ceux en matière liquide ou gazeuse. Selon le type de matière, les modules utilisés ne seront pas les mêmes.

Employées

Je commence à cerner leur potentiel et ce qui sera apporté par eux. Je n’ai pas encore tout décidé en ce qui concerne leur utilité mais je progresse.

Les informations que je veux sur eux :

– Son coût (salaire ou autres)
– Leurs compétences
– Son niveau de compétence

Pour déterminer leurs coûts, à ce stade, c’est de la pure spéculation. Je vais devoir tenir en compte plusieurs facteurs pour rendre le tout « réaliste ».

Leurs compétences seront au minimum en pair. Une seule compétence sur un jeton ne sera pas assez dans les circonstances.  Au cours du voyage, je ne crois pas que toutes les compétences seront utilisées. Comme je vais surement limiter à 2 ou 3 employés utilisés par voyage, la possibilité d’avoir un équipage entier qui ne sert à rien est trop grande.

Je crois que le niveau de compétence devra être exprimé avec 1 à 3 dés max. On verra…

Somme toute, des petites progressions mais seront utiles pour la suite. Elles fixent des éléments pour l’orientation de la future évolution du jeu. J’aime bien la direction que ça prend!

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Bonne lecture!