Archives de Tag: Jeu de Société

Cargo SpaceLine p.02

Je réfléchi à quel genre de produit qui serait transporté de la Terre aux colonies et inversement.

La liste primaire des produits visés:

  • Liquide (avec différent grade de sécurité?)
  • Produit divers du quotidien
  • Matière première
  • Gros objet (ex.: véhicule, satellite, grosse génératrice,…)
  • Oxygène?
  • Personne (ex.: touriste, scientifique, colonisateur, …)
  • Carburant ou énergie pour la fusée?
  • Membre d’équipage
  • Gaz divers

Avec cette liste de départ, j’ai fabriqué des modules prototypes qui pourrait me servir pour transporter les produits d’une planète à l’autre.

En produisant les modules de fusée, j’ai eu quelques idées que je pourrais reparler dans quelques post. Mais pour ce faire, les idées vont devoir survivre jusqu’à là!

 » Un petit pas pour l’homme, mais grand pas pour l’humanité!  »  – Neil Armstrong

À bientôt!

 

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Le 1000

Dans mon cercle d’amis(es) et famille, nous jouons à un jeu qu’on appelle le 1000. Il existe sous plusieurs noms et autant de variantes. Certain l’appelle le 5000, le 10 000, Zlich, Zloutch, Cosmic Wimpout, Greed, Hot Dice, Squelch, Zonk, Farkle, …. Les versions les plus connus se jouerais à 5 dés. Nous on joue avec 6 dés.

Je ne vais pas entrer dans l’explication des règles ici, mais je vous invite à télécharger le fichier .doc dans le bas de ce poste.

En résumé, Le jeu ce joue à 2 joueurs et plus. De 4 à 8 joueurs est recommandé. Chaque joueurs à tour de rôle, tente de faire des points en poussant la chance mais en sachant s’arrêter au bon moment pour ne pas tout perdre.

Le jeu prend son envole quand les joueurs atteignent 5000 points. Lorsqu’un joueur atteint ce pointage, il lui est permit de continuer l’accumulation des points de la personne précédente. Imaginer une partie à 6 joueurs, et que tout le monde ont le fameux 5000 points. Le montant grimpe et c’est à votre tour. Le montant accumulé est rendu à 8750 points et ce qui vous sépare de mettre la mains sur tout ces points est le lancé d’un (1) dé… Tout le monde vous observent, ils vivent un mélange de vouloir vous voir perdre les points mais en même temps espère voir le montant grossir encore plus pour avoir la chance à leur tour d’avoir encore plus de point… C’est infernal!

Sans plus attendre, vous pouvez télécharger le petit fichier qui contient tout les règles qu’on utilise. Amusez-vous!

Cargo SpaceLine p.01

Je vous présente mon nouveau jeu que je vais construire en parallèle des autres:

Cargo SpaceLine

Ce que vous voyez est mon point de départ dans sa création. Son premier nom était « Vol M-232-P8 » mais j’aime mieux « Cargo SpaceLine ». Comme son nom l’indique, c’est un jeu de transport spatiale.

La Prémices:

Chaque joueur sera une entreprise désirant devenir la meilleur entreprise de transport de marchandise à travers l’espace. La course pour prendre les devants est ouverte!

Vision à cette étape:

Beaucoup d’incertitude dans les éléments du jeu. Vous allez me dire que c’est normal. Mais c’est la première fois que j’ai beaucoup d’idées qui vont autant  dans des directions différentes. Je vais devoir faire des sacrifices dans mes choix.

Que tout le monde boucle leur ceinture, nous décollons!