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Soda Pop Miniature: Questing Knight

Il y a quelques mois, l’un de mes amis m’a demandé de peindre 2 de ses figurines d’un jeu « Super Dungeon Explore » fait par Soda Pop Miniature.

Voici la deixième: Questing Knight

Au début:

Fig Questing Knight_01 Fig Questing Knight_02 Fig Questing Knight_03

Au final:

Fig Questing Knight_04 Fig Questing Knight_05 Fig Questing Knight_06 Fig Questing Knight_07 Fig Questing Knight_08

J’ai vraiment adorer peindre cette figurine!!!

Soda Pop Miniature: Brave – Mod Candy

Il y a quelques mois, l’un de mes amis m’a demandé de peindre 2 de ses figurines d’un jeu « Super Dungeon Explore » fait par Soda Pop Miniature.

Voici la première: Brave – Mod Candy

Au début:

Fig Brave-Mode Candy_01 Fig Brave-Mode Candy_02 Fig Brave-Mode Candy_03

Au final:

Fig Brave-Mode Candy_04 Fig Brave-Mode Candy_05 Fig Brave-Mode Candy_06 Fig Brave-Mode Candy_07

Avec cette figurine, c’était la première fois de peindre des yeux.  Dans mes premiers essais, elle resemblait à une psychothique névrosé sur l’acide!! L’horreur!!

Galleon – Brise de la Guerre en Mer p.06

El Alouimista TEST V2 web

J’ai travaillé sur les cartes pour les bateaux aujourd’hui.

Rien n’est coulé dans le béton mais je crois que c’est une version qui a du potentiel.

Ce que je cherche à obtenir, c’est une carte qui va servir pour nous donner les informations générales sur le navire et aussi un endroit pour calculer les différentes données au cour de la partie.

Sur la carte, on peut voir les informations sur sa force d’attaque, sa défensive, ses points de vie, sa vitesse de déplacement, son coût et autres informations pertinentes.

Ceux qui sont perpicaces, auront remarqué le drapeau d’origine du navire.  Dans ce cas Espagnol.  Je ne sais pas encore si je vais conserver cette donnée comme variente dans le jeu.   J’aimerai bien, je trouve que ça peut apporter une certaine couleur dans la dynamique du jeu.  On verra….

Je vais devoir la testé en réelle pour voir si j’ai bien travaillé.  Je l’imprime et je vous donne des nouvelles dans quelques temps.

 

Galleon – Brise de la Guerre en Mer p.05

J’avance tranquillement…. Encore….

J’ai refait les guides qui me serviront aux déplacements des bateaux sur le plateau.  Dans leurs cas, c’est une deuxième version.  Je ne crois pas que ça sera la version finale mais c’est déjà mieux que la première version.  Cette dernière était fait de carton coupée sans précision.  Son unique raison de son existence était de validé que cette idée pourrait me servir.  Une fois fait, je les ai améliorés.

Avec ces guides, je vais pouvoir créer les caractéristiques du déplacements des navires.  En désignant quels guides un bateau peu utiliser, j’indique par exemple, sa vitesse maximale ou sa capacité à faire un virage serré ou non.

C’est une des étapes que je devais régler avant de faire les cartes qui serviront pour les caractéristiques des navires.

Galleon - Brise de la guerre en mer

Royaume Reinhardt – Équipements requis pour le jeu.

– Règlement : Essentiel surtout pour la première partie!

– Plateau : Ce jeu se joue sur un plateau quadrillé qui représente la surface de jeu.  Elle peut représenter un terrain verdoyant autant que l’intérieur d’une maison.

– Décors :  Plusieurs éléments de décors possible.   Très variés, ils servent à mettre les joueurs dans l’ambiance de l’histoire, et aussi, les contraintes de la partie.  Un terrain dégagé ne donnera pas le même défis qu’une forêt par exemple.

– Figurines miniatures : On peut les regrouper en 2 groupes.  Le premier, ceux qui vont représentés les ennemis.  Chaque ennemi à sa propre carte avec ses spécifications.  En deuxième, ceux utilisés par chaques joueurs qui représente l’élite royale.  Pour commencer, une figurine représentant le joueur lui-même dans le type de personnage choisi.  Si le joueur possède un ou plusieurs mercenaires ou sbire à son solde, il va avoir une figurine pour chaque.

Dés : Le jeu utilise plusieurs types de dé.  Les plus familier d’entre-vous les possèdent déjà :  le D4, D6, D8, D10, D12, D20 et D30.

– Cartes de jeu : Représentant les trésors trouvés pendant la joute.  Tout y est représenté:  arme, magie, armure, potion, ingrédient alchimique, clef et bien d’autre encore.  Le nombre varie à chaque joute selon les besoins.

On peut ajouter quelques jetons et on est prêt pour une partie.

Le Roi des Monsieur Patate ! p.01

Ce jeu est une version du jeu « Les Rois du Ring » imaginé par Chien Sauvage.  Les règles de base sont sur son blog  ici.  Les règles officielles sont publié dans le blogurizine #3 téléchargeable ici.  L’idée principale était de se servire de 2 figurines de boxeur sur un petit quadrillé.  Mais, vous pouvez trouver une panoplie de versions, de variations et de règles spéciales un peu partout sur le net.

Les gars de Gloranthan Army en on fait une version avec l’aide des Monsieurs Patate… Quel belle idée!  Le nom du jeu est « PATATASTEAK ».  Les Monsieurs Patate se battent sur plateau d’un ring Azteck.  Malheureusement, le groupe participe à des conventions dans l’ancien pays.  Donc, pas vraiment accessible pour moi et mon entourage qui restont au Québec.

Je me suis donné comme objectif de reproduire le jeu.  J’ai pas accès aux règles utilisé par Glorantha Army.  Donc, j’ai dû faire des recherches sur les différentes versions et règle spéciale pour confectionner MA version de cette version.

Le jeu est physiquement prêt depuis presque 2 mois.  Les règles ont pas tardé pour suivre.  Après quelques games, je vais devoir revoir quelques règles mais en gros c’est bien.

Voici mon matériel Utilisé:

Les Monsieurs Patate dans toute leurs spendeurs!… et Numérotés sur leurs popotin comme du bétail.  Hahaha… :

Le plateau:

Surélevé au centre:

Un jeu de 54 cartes géantes pour faciliter la  manipulation:

Des cartes aide-mémoires.  Sur un côté, les actions possibles selon les couleurs et de l’autre, les règles spéciales utilisées.  Je dois faire encore du changement dans cette section.

Les protège-tympans qui seront remplacé par des cache-oreilles dès que possible:

Les mitaines à four:

Et des lunettes de sécurité avec les vitres enrubannées:

Les plus perspicaces auront comprit que les 3 derniers objets sert pour donner des malus aux joueurs.  Effectivement, lorsque notre Monsieur Patate perd les oreilles, les bras ou les yeux, le joueur se retrouve handicapé au même titre que leur avatar.

Kit Tonneau en Bois #05 (code MFA-0005)

->Nom de Code : MFA-0005

->Diamètre : 34mm

-> Hauteur : 36mm

->Poids : 0,007 kg

->Matériel : Résine (plastique)

->Prix : Veuillez me contacter pour plus d’information.

 

Le kit comporte 1 tonneau de bois.